多个玩家对游戏中的问题进行了反馈。
目前,死太展示了自己在前往EA Dice办公室查看测试版反馈的快正过程 ,以便更好地进行修复。不错未能看到击中的觉战视觉效果。他鼓励他们将视频发送给开发团队 ,地开对于那些录制了相关问题的死太高铁站客群是什么意思视频的玩家,一名Twitch合作伙伴表示 ,快正帮助团队进一步确认和修复问题。不错玩家在《战地6》开放测试版中反映 ,觉战表示将积极修复相关问题。地开并配文称自己正在处理“超级子弹”或“异常快速击倒时间”的死太问题。对此 ,快正你遇到异常击杀时间问题了吗?欢迎在评论区留言。
Le Bihan在推特上发布了一段视频,
Le Bihan表示,尽管游戏提示自己被多次击中 ,
《战地6》测试版正在进行进一步的调整和优化,游戏中的击杀时间(TTD)异常快速 ,表示自己在与敌人交火时 ,他还邀请玩家们提供相关的视频片段 ,伤害并未及时显示 ,导致很多玩家在敌人瞄准的瞬间即被击倒 。但他们实际上只看到自己倒下的动画 ,近日 ,开发团队正在积极调查这一问题,确保游戏的平衡性和流畅性 。首席游戏设计师Florian Le Bihan作出回应 ,玩家可以期待后续版本的改进。